视线聚焦,一切重新回到三张卡牌之上,说是卡牌,然而实际给的效果却并不是真正的卡牌,而是三张用于强化的特殊能力。
【兔子繁殖技术:强化,更改水墨小兔的描述效果,不再添加浓度,且可以长时间处于战场之上,自身拥有两点浓度,场上有超过两只以上的水墨小兔时,在回合结束的时候会随机往空白格子中添加一到五只水墨小兔】
【日月同天:强化,开启任务,日月同天,要求在我方场上同时存在油画太阳和油画月亮,满足条件后直接永久强化己方太阳和月亮的效果】
【渗透强化:强化,所有的对于己方生效的色块的判定时,可生效的范围从自身四格变为为自身八格】
三项强化,两个是针对特殊卡牌的强化,甚至能直接更改卡牌对应的描述。
最后剩余一项则是对自身的强化,如果这个效果能够适用的范围是自身的全局色块格,那姜智会毫不犹豫的选择第3个选项,但当前的状况却不是这样的。
仅对自己的色块生效,也就意味着,水墨对于其他色块格的影响会被降低到某个程度。
这个效果可能更适合油画,倾向是进攻性的水墨。
但仔细看了一圈,好像没有比较合适的替代品,兔子繁殖术要求小兔的加入,相当于把兔子直接变更为了一个可以被自由牺牲的牺牲品。
在这种情况下,配合水中小汪一起使用,能够以最快速度把鳄鱼给交出来。
而这些兔子也可以成为后期其他捕食性动物的可吞噬对象。
如果要做食物链的流派的话,兔子无疑是一个很好的选项。
但如果后期不走这个流派的话,兔子的效果就会被直接拉低到一个令人发指的程度。
毕竟现在的兔子哪怕会同样不断的来回跳动,但它能够增加浓度的效果已经被消除了。
姜智留着他最多是改变画风,帮忙一起把自己的色彩格踩上一圈。
然后就是没有任何头绪的太阳和月亮,这两张牌到目前为止姜智都没有遇到过,自然也就不知道他们的具体效果是什么。
但看这样子集齐了之后再配上对应的强化效果,应该也算是油画的本家大哥。
一个比较苦涩的抉择,当前的三个选项对自己能够提供的帮助其实算不上太大。
现在能配合上的效果真的不多,自己这边并没有太多能够批量影响周围环境的卡牌。
最后在原地转悠了半天,姜智的选择是渗透强化,这东西现在看着没什么用,保不齐后面会有其他的渗透强化,这样一来双向加成配合在一起,效果就会呈指数倍的提升。
选择完毕之后,姜智果断选择离开这一处的案发现场。
再不走的话,那只傻鸟可能过一会儿又要找上门来了。
离开了当前的点位之后,周围的环境开始变的的奇怪,之前的环境变化遵循着某种规律,至少会保持一种的色彩风格。
或者干脆就是4种风格完全混杂在一起的情况,而这一次姜智能够明显的感觉出来,面前的画风只有两种混杂了一块。
这两种风格分别是油画和喷漆,不知道这种现象到底是因为何种原因而引起的,究竟是一个拥有双画风的敌人,还是两个拥有单独画风的敌人同时迎战。
这个问题最终的答案并没有缠绕姜智太久,在静静的等待了一段时间之后,姜智就见到了这一次守在关卡末尾的敌人。
这是一朵看着很奇怪的花。身边并没有常规的草木,而是燃动着由油画构成的火焰。
【陨星霸王花:油画/喷漆】
【棱镜喷喷喷】
【陨石色彩:每一颗掉落的陨石还能在陨石的周围产生4个小型的陨石碎块】
双方在进入战斗之后,姜智能够明显的看到对面的画风出现了极为剧烈的波动。
首先就是对面的霸王花,它的格子是6x6的36格范围。
而这36个格子正被极为平整地切割成了两半。
其中一半被标注了喷漆的效果,另一半则被带上了油画的风格。
姜智没想到这么快就遇到了第1个双画风的敌人,仔细一想,这也能够算是第1章的最后一个领主怪。从这一点看来,这也是能够理解的。
双方进入战斗状态。由于兼顾了棱镜的效果,因此对面肯定是要拉线的。
霸王花被放在了边角的位置,以方便拉出两根线来彻底覆盖自己当前的色彩格。
战斗刚刚开始,绚烂的色彩便被拖拽的到处都是。
姜智也很老实的把自己的核心格后置放在一个不会被提前影响到的地方,他已经看到了属于对面的描述,那陨石二字给人的进攻性很强,应该不是一个会静静等待的敌人。
果然在自己这边开始布局的时候,对面已经提前开始自己的节奏。
【油画陨石:耗能2,一颗从天而降的陨石落在双方的色彩格交界位置,75的概率落在敌人的格子之上,有25%的概率落在自己的格子之上,被陨石打击的格子会直接降低15点浓度,多出的浓度不会成为全新格子的浓度提升】
随着这张卡牌的打出一颗带着绚丽色彩石头就直接从天上掉了下来。
这一次的落点自然是砸在了姜智这边,在留下了一个绚烂的陨石坑之后,姜智所在对应格子被直接移平变成了中立格子。
而这一切还并没有结束,陨石落下的位置四团小火星炸开,飞向了这一个格子的四周。
这就是之前所说的陨石碎片,每一个小型碎片都会对附所在的格子造成两点的浓度下降。
可以说这一下直接把姜智当前这片区域内的格子浓度布置给下降了一个层级。
他的效果在当前的战场上已经接近,游心一点了。
唯一的好处在于对面的陨石不仅仅会对姜智造成影响,那些散落的碎片也同样会对自身的格子产生影响。
虽说说砸在自己这边很痛,但砸在对面其实也非常的痛,这就是一个没有任何主观意念的AoE伤害,谁被突然砸一下都不好受的那种。