网游:金色天赋用来打金怎么样?

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第1077章 级大关

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“行了,差不多了。”姜大公主直起身,拍了拍手上的灰,“剩下的你慢慢捡吧,我得走了。”

吴霄愣了一下:“这么急?”

“《秋老虎》那边催了好几天了。”姜大公主说,“再不回去,那帮人该以为我被你绑架了。”

吴霄点点头,没再挽留。

姜大公主站在原地,看了他一眼。

夕阳的余晖把两人的影子拉得很长,在黑色的火山岩上交错在一起。

“这半个月……”她开口,又顿住。

吴霄看着她,等她说下去。

她想了想,最后只说了两个字:“谢了。”

吴霄笑了。

“谢什么?互惠互利。”

姜大公主摇摇头,没争辩。

她抬起手,露出手指上那枚传送指环。

“这个,等我回城了再还给你。”她说,“放心,不会弄丢的。”

吴霄看着她,忽然起了玩心。

“如果丢了呢?”

姜大公主愣了一下。

然后她歪了歪头,嘴角微微上扬,语气轻飘飘的:“那我就把自己赔给你。”

吴霄沉默了两秒。

“这个冷笑话一点也不好笑。”

姜大公主眨眨眼:“那你笑什么?”

“我没笑。”

“你笑了。”她指了指他嘴角,“嘴角都翘起来了。”

吴霄下意识伸手摸了摸嘴角。

姜大公主笑出声来。

“行了,走了。”

她输入一个坐标,身影瞬间消失不见。

……

接下来几天,吴霄继续根据归墟海图,在各海岛刷怪打宝,顺利升到了180级。

“终于可以换武器了。”

换上心心念念的永夜低语·魂葬,进行【神化】,又把自由属性点全堆力量。

面板属性霎时间便发生了翻天覆地的变化。

【骸骨镀层】(绑定):1、增加等级*10+100的双防。2、免疫一次死亡伤害,并瞬间恢复至满血状态,cd:24小时。

【盾铠战神】(绑定):赋予人物攻击力等值的生命值上限加成。

【黑暗收割】(绑定):击杀不同品阶的boSS,将永久获得若干生命值上限的增长,每天增长的生命值上限不超过自身等级的2倍。

【财源滚滚】:背包每存放1000枚金币,暴击伤害+1%(最高50%,远程职业最高30%)(装备此天赋每天自动扣除5枚金币,否则天赋无法生效。)

【森林死神】:最终生命值+100%,最终攻击力+100%(不可与【森林之神】或【死神降临】叠加)。

【弑神之锋】:对生命值高于50%的目标,额外造成其最大生命值1%的真实伤害。此效果每秒最多触发一次。

【狂暴战士】:暴击几率增加35%,暴击伤害增加35%。

【武圣降临】:基础攻击力+5000,普通攻击与技能攻击有20%几率附加“武圣印记”,印记持续5秒,叠加至3层时引爆,对目标及其周围小范围敌人造成攻击力500%的真实伤害,并使其陷入3秒的“破胆”状态(造成的伤害降低30%)。

【最帅的爹】:爆率+300%。

永夜低语·魂葬(原始神·噬魂之主·阿摩戈专属掉落)(唯一):

品质:盘古神器【神化】(极品)

等级:180

攻击力+

力量+4000

致命一击几率+30%

致命一击伤害+33%

鞭尸几率+5%

最终攻击力+60%

全能吸血+20%

附带技能:

永夜低语:普通攻击有5%几率触发“永夜低语”,召唤一道阿摩戈的残影协同攻击,造成攻击力200%的暗影伤害,残影最多存在10秒,每60秒最多触发一次。

终焉·魂葬深渊:以自身为中心展开直径30米的“魂葬深渊”领域,任何单位不能进出,持续12秒。领域内,所有敌人每秒承受攻击力200%的暗影伤害,且移动速度降低50%。领域中心会持续浮现阿摩戈的虚影,对领域内生命值最低的敌人发动追击,每次追击造成500%攻击力的真实伤害。领域持续期间,自身获得30%的最终攻击力加成。cd:6分钟。

佩戴要求:刺客、战士。

混沌雷炎战铠(轻铠):

品质:盘古神器

等级:100

血量上限+

体质+2600

物理防御+2000

魔法防御+1750

物理伤害免疫+30%

魔法伤害免疫+30%

全元素抗性+20%

防止暴击几率+20%

附带技能:混沌之躯、雷炎护盾

混沌之躯:免疫精英boSS的一切控制,50%几率免疫领主boSS的一切控制。

雷炎护盾:激活后获得相当于自身最大生命值100%的护盾,持续12秒。cd:3分钟。

成长机制:每击杀一只仙级boSS(贡献占比超过50%),双免+1%,全元素抗性+1%,上限为10次;雷炎护盾的护盾值增加最大生命值的1%,上限为75次。此后,每击杀一只仙级boSS,独立血量+2000。

已增加独立血量:。

佩戴要求:战士职业可绑定,解绑后成长属性清零。

混沌道玉:

品质:盘古神器

等级:100

力量+600

智力+500

体质+550

物理伤害免疫+15%

魔法伤害免疫+15%

附带技能:混沌领域

混沌领域:开启后形成一个半径20米的混沌领域,领域内友方单位全属性提升20%,敌方单位全属性降低20%,持续1分钟。cd:10分钟。

佩戴要求:无。

深渊猎杀者(斗笠):

品质:盘古神器

等级:130

攻击力+2000

血量+

附带技能:

猎杀时刻:开启后,每猎杀一只野怪,攻击力上限增加500点,持续10秒,最多叠加100层。

佩戴要求:刺客、弓箭手、战士。

麒麟之首(头盔)(寂灭雷麟专属掉落):

狂战神谕·破灭之链:

品质:盘古神器

等级:150

攻击力+3333

力量+1100

暴击几率+20%

暴击伤害+20%

致命一击几率+20%

致命一击伤害+20%

对怪固定切割+

附带2.0倍切割

附带技能

狂战怒吼(被动):攻击或技能触发暴击时,获得一层“狂战印记”,持续8秒,最多叠加5层。每层印记提升2%最终攻击力。当叠加至5层时,下一次攻击将消耗所有印记,对目标造成额外(攻击力x印记层数x120%)的真实伤害,并重置印记持续时间。

破灭连锁(被动):普通攻击有10%几率触发“破灭”效果,使本次伤害提升50%,并对目标施加“破灭印记”。带有“破灭印记”的目标受到你的技能伤害时,会引爆印记,对目标及其周围3米内所有敌人造成(攻击力x200%)的溅射伤害,并刷新印记持续时间(每个目标每6秒最多触发一次引爆)。

佩戴要求:战士

焚星碎空之握:

品质:盘古神器

等级:140

攻击力+2400

力量+450

双防+400

最终攻击力上限增加20%。

最终生命值上限增加20%。

附带技能:碎空之痕、焚星余烬

碎空之痕:普通攻击及伤害技能有概率触发‘空间撕裂’,对目标造成攻击力100%的额外真实伤害。

焚星余烬:攻击时附加‘焚尽’效果,持续造成火焰伤害,并对能量护盾造成150%额外伤害。对亡灵、寒冰属性敌人伤害提升25%。

佩戴要求:战士。

无双·掠火胫甲(护腿):

品质:无双神器(极品)

等级:160

攻击+1850

力量+280

体质+260

双防+200

暴击率+12%

暴击伤害+12%

致命一击抗性+12%

最终攻击力上限增加22%

附带技能:

无双·孤锋:半径1000米内,若无其他友方单位,则自身攻击力提升25%,暴击伤害提升30%。

燎原·半月:普通攻击时,有5%几率触发一次“燎原·半月”,对目标周围进行一次剑气横扫,对最多三个目标额外造成攻击力200%的物理伤害,每3秒最多触发一次。

佩戴要求:战士、刺客、弓箭手。

泰坦之力指环:

虚空行者之戒:

龙腾虎啸带(烈焰真君专属掉落)(唯一):

云隐逐风靴:

品质:盘古神器

等级:170

血量上限+

物理防御+800

魔法防御+700

移动速度+6

闪避率+10%

附带技能:

云隐:受到致命伤害时,有30%几率触发“云隐”状态,免疫此次伤害并瞬间向后闪现15米,同时进入隐身状态2秒。cd:60秒。

逐风:连续移动超过3秒后,下一次普通攻击必定造成暴击,且暴击伤害提升100%。此效果每15秒最多触发一次。

佩戴要求:战士。

【法宝盒】:省略

【恩赐守卫9级】:非战斗状态每秒可固定回血5000。

【恩赐之伤9级】:对怪固定切割,对怪固定吸血2000。

职业称号:【无双战神】:固定切割+2000、最终攻击力+20%、最终生命值+20%、全能吸血+2%

【九转魂心果】:服用后,游戏人物力量+1000、双防+1000、本体力量+1000。

【龙象巨力丹】:永久增加力量属性80点。

【混沌造化丹】:永久增加1000体质。

【生命之源果实】:服用后永久提升独立血量。

【自然亲和果实】:服用后永久提升所有元素抗性10%。

【灵慧启迪果实】:服用后永久提升技能冷却缩减3%。

人物:特辣小龙虾

等级:180

经验:/

血量:/(体质6820*1.1【元素使者】的10%体力元素+装备血量上限)*2.5(装备百分比+【森林死神】+称号【无双战神】)+(盾铠战神赋予的生命值加成)+【黑暗收割】+(混沌雷炎战铠独立血量成长加成)

蓝量:省略

攻击力:(力量+装备附带攻击力+十瓶女儿红增加100+幸运果增加100+【武圣降临】5000)*3.52(装备百分比+【森林死神】+称号【无双战神】)

物理防御:7580(4780+【骸骨镀层】1800+1000(九转魂心果))

魔法防御:7230(4430+【骸骨镀层】1800+1000(九转魂心果))

移动速度:111.75(移动速度=初始移速5+装备移动速度6+5*敏捷*1%)(5+6+99.75)

攻击速度:20.95击/秒(攻击速度=初始攻速+敏捷*1%)(1+19.95)

全能吸血:32%

对怪吸血:15%

攻击伤害:110%

致命一击几率:70%

致命一击伤害:273%

暴击几率:100%(有溢出)

暴击伤害:317%(天赋【狂暴战士】35%【财源滚滚】50%+32%(装备))

物理伤害免疫+55%

魔法伤害免疫+55%

防止暴击几率+20%

暴击抗性+20%

致命一击抗性+12%

忽视防御+70%

韧性+30%

元素伤害抗性+30%

对怪固定切割:(天黑时为)

最终承受伤害-0

每秒固定回血+2000

鞭尸几率+5%

力量:=(初始及升级加点及自由属性加点,已重置,全加力量)+7210(装备)+1080(【九转魂心果】+【龙象巨力丹】)+280(等级排行榜第一和三级门派正副掌门全属性加成)

体质:6820=1730(初始及升级加点)+3810(装备)+【混沌造化丹】1000+280(同上)

敏捷:1995=1715(初始及升级加点)+280(同上)(1点敏捷加1%移动速度、1%攻击速度)

智力:省略

精神:省略

全服声望:

青龙城声望:

巨人帝国声望:

白虎城声望:

技能:

1、《探查术》:略。

2、《基础剑术》LV5(被动):你的攻击附带特殊的力量,剑术已大成,对敌方造成攻击力额外20%的伤害。

3、《鲁莽》LV3(4326/)【至臻】:开启鲁莽状态,持续18秒,在此期间,暴击伤害提升40%,对怪吸血增加18%,但双防将降低50%。cd:30秒。

4、《倚天辟地》LV2(6548/)【至臻】:双手持武器猛击地面,引爆狂暴无匹的杀意冲击前方扇形区域,对区域内所有敌对目标造成攻击力200%的物理伤害(可暴击)。cd:56秒。

5、《圣技冰封》:牺牲50%当前血量,冰封自身3秒,状态持续期间人物处于无敌状态,cd:300秒。

6、《不灭冲锋》LV2(3181/)【天赐】:凝聚不灭战意,向10米内指定方向发起一次无可阻挡的冲锋,对路径上所有敌人造成攻击力150%的物理伤害(可触发暴击、致命一击效果),冲锋期间免疫一切控制和伤害,最后目标将陷入0.5秒的僵直状态。cd:26秒。

7、《狮心诀》(被动)【天赐】:血量低于30%时,物理、魔法免伤增加30%,免疫一切控制。

8、《万军辟易》LV2(725/5000)【史诗】:凝聚无边伟力与气魄,向指定方向发动一次覆盖极广的毁灭性斩击。斩击呈扇形或直线(可随心意进行调整)向前推进,对路径上所有敌人造成攻击力520%的物理伤害。(对boSS可触发暴击、致命一击)cd:10分钟。

9、《雷霆之怒》(被动)【史诗】:普通攻击附带强制麻痹且时长固定为1秒(无视免疫、无视抵抗),同一单位每30秒至多触发一次。普通攻击10%几率切割目标1%最大生命值。

10、《雷神降世》LV1(1253/2000)【史诗】:召唤雷神虚影附体,30秒内,所有攻击附带雷电效果,造成额外50%的雷电伤害。每次攻击有20%几率触发“群雷闪耀”,对目标周围10米内所有敌方单位造成本次攻击200%的雷电伤害。cd:10分钟。

门派专属技能:

【归墟剑阁】:

《归墟引气诀》(归墟剑阁基础心法):

品阶:门派专属·基础(成长型)

类型:被动心法/灵力(剑元)修炼法门

修炼要求:需获得归墟剑阁认可,并具备初步的“灵力”感应资质。

当前境界:三重天

灵力<1000

剑元<100

核心效果:

1、吸收灵气:吸收天地灵气纳于己身。

2、剑元凝练:化灵气为剑元。同等量的剑元,提供的技能威力、效果持续时间、特殊效果触发几率均显着提升。

3、灵力恢复加速:修炼出的剑元在体内自行流转,可加速战斗中及非战斗状态下的灵力(剑元)恢复速度。

4、负面能量抗性:归墟意境蕴含“终结”、“净化”之意,使修炼者对深渊、亡灵、诅咒、混乱等负面属性能量及精神侵蚀,获得一定的天然抗性。

5、剑意滋养(核心被动):是修炼和提升 【剑意】属性的根本法门。持续运转《归墟引气诀》,能缓慢但稳定地温养、淬炼修炼者的剑意,使其更加凝实、纯粹。高境界的《归墟引气诀》,是突破【剑意】瓶颈、领悟更深层剑道奥义的必要条件。

备注:此心法为归墟剑道之基石,看似朴实无华,却直指“归墟”本源。其威力与成长性不显于外,而蕴于内,伴随修炼者剑道境界提升,方能愈发显现其浩瀚深邃。非心志坚定、与剑有缘者,难以窥其堂奥。

【剑意】(稳固凝练):攻击附带“剑意”时,额外造成攻击力100%-1000%的物理伤害。并且与归墟剑阁大多数功法息息相关,乃“质变”之根本。

灵力消耗:中(匹配的技能越高深,消耗越大)

冷却时间:短

备注:它是区分“只会用剑的人”和“真正剑修”的关键所在。

《起手三式》(归墟剑阁基础剑技):

【刺】:凝聚心神与剑元,发动一次极致专注、轨迹笔直的迅疾突刺。对护甲、能量屏障等防御手段具有显着的穿透效果。

灵力消耗:低。

冷却时间:极短。

备注:技能效果高度依赖于施展者的“剑意”强度与专注度。并非单纯的力量突刺,更强调意念与力量的统一。

【撩】:以轻灵圆转之势挥动剑锋,自下而上或侧向划出弧线。此技能侧重“化解”与“变招”,成功命中可小幅降低目标的攻击速度或移动速度(效果取决于双方实力差距),并有几率“撩开”或偏转来自正面的部分近战物理攻击(非范围性)。

灵力消耗:低。

冷却时间:短。

备注:擅长应对正面强攻,是攻防转换的枢纽。效果受手腕灵活性及对力道控制精度影响极大。

【格】:以沉稳精准之势横置或斜置剑身,抵御来自特定方向的攻击。成功格挡可显着减少所受物理伤害,并有较高几率完全抵挡一次非强力的单体指向性攻击。

灵力消耗:低(成功格挡时消耗略高于未触发时)。

冷却时间:短(成功触发特效后略有延长)。

备注:最基础的防御招式,但对时机、角度判断要求苛刻。是剑修立足的根基之一。

通用特性:

三式技能共享“剑元”能量体系,消耗的是通过《归墟引气诀》修炼出的灵力。

技能效果固定,但实际威力、效果触发几率、特殊效果强度,均与修炼者的【剑意】等级、对招式的理解深度、以及临战时的精神状态相关。

作为归墟剑阁最基础的剑式,它们看似简单,却蕴含着剑道至理,是归墟剑阁后续一切高深剑技的根基。随着修炼者实力的提升和对剑道理解的加深,这三式亦能衍生出无穷变化。它们不仅仅是技能,更是一种修行的方法和剑道的体现。

《寒玉心经》:寒玉峰心法。

《冰魄剑诀》:寒玉峰剑诀。

《踏雪无痕》:归墟剑阁基础身法。

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